اہم > عمومی سوالات > Subnautica لوڈ نہیں - جدید حل

Subnautica لوڈ نہیں - جدید حل

میں سبنوٹیکا کو لوڈ نہیں کرنے کو کیسے ٹھیک کروں؟

یہ صرف پھنس گیا ہے۔ کھیل کو انسٹال کرنے اور انسٹال کرنے کی کوشش کریں۔ یا ایپلی کیشن کو بند کریں اور اسے دوبارہ کھولیں۔

اس کھیل کی تجویز کرنے کے لئے پیٹریون جیبس کا بہت بہت شکریہ۔

مجھے افسوس ہے کہ اس میں بہت لمبا عرصہ لگا۔ اگرچہ سبنوٹیکا ابھی تک ارلی ایکس گیم ہے جس میں اسے مکمل طور پر بہتر بنانے کے ل a ایک طویل سفر طے کیا جاتا ہے ، حقیقت یہ ہے کہ اصل کھیل اتنا اچھا ہے کہ کھیل کو کھیلنے اور لطف اٹھانے کی کوشش کرنے کی ضمانت دے سکے ، چاہے وہ کم اختتامی کمپیوٹر پر ہی ہو ، اور اس میں بہت سے اتحاد کے کھیل کی طرح کی تشکیل والی فائلیں نہیں ہیں ، ابھی ایک دو چال موجود ہے جو آپ کو گرافکس کو زیادہ سے زیادہ فاصلے اور بصری اثرات کو کم کرنے میں مدد کر سکتی ہے ، کیوں کہ ہم اس کھیل کو کام کر سکتے ہیں۔ سبزناٹیکا کے لئے ترتیب اسکرین محض ریزولیوشن کنٹرول ، ایک عام گرافکس کوالٹی سیٹنگ کے ساتھ بہت کم ہے جس کو ہم کم سے کم رکھتے ہیں ، اور پانی کی کوالٹی سیٹنگ جو صرف درمیانے درجے تک جاتا ہے میں کم قراردادوں میں بھی تصور کرسکتا ہوں کہ اس کی وجہ سے کوئی حرج نہیں ہے۔ میرے انٹیل ایچ ڈی کمپیوٹر کے ل well ، لہذا ہمیں مزید آگے جانا ہوگا۔

سب سے پہلے کسٹم قراردادیں ہیں۔ جہاں تک میں نے جانچ لیا ہے ، جب آپ اپنے GPU کنٹرول پینل میں اپنی مرضی کے مطابق ریزولوشن شامل کریں گے تو یہ گیم کی ریزولوشن لسٹ میں دکھائے گا چاہے یہ بہت ہی کم ہو۔ ایسا کرنے کے ل you آپ کو اپنے کنٹرول پینل میں جانے کی ضرورت ہوگی ، یا تو NVIDIA یا AMD اور انٹیل میں اپنی مرضی کے مطابق قراردادیں شامل کرنے کا آپشن ہونا چاہئے ، اس بات کو یقینی بنائیں کہ آپ کے انٹیل ڈرائیور تازہ ترین ہیں۔

اگر انٹیل کنٹرول پینل میں کسٹم ریزولوشن ٹیب موجود نہیں ہے تو ، آپ کو کسٹم موڈ ایپ پروگرام کے ل Windows ونڈوز / سسٹم 32 میں دیکھنے کی ضرورت پڑسکتی ہے جو آپ کو اپنی مرضی کے مطابق قراردادیں تخلیق کرنے میں مدد دیتی ہے جیسے کہ کھیل میں کوئی اضافی چیز ہو۔ خود ڈویلپرز کے مطابق ، اضافی گرافیکل آپشنز کے ساتھ ایک پوشیدہ مینو موجود ہے جسے ایف 3 دباکر کھیل میں دیکھا جاسکتا ہے۔ عام طور پر ماؤس کھیل میں بند ہوجاتا ہے ، لیکن آپ اسے غیر مقفل کرسکتے ہیں اور ایف 8 دباکر مینو کا استعمال کرسکتے ہیں۔

یہاں آپ ہلکے کنویں ، بلوم اور آس پاس کے ذرات کو غیر فعال کرسکتے ہیں یا شیڈر کی تفصیل کی سطح یا اشیاء کی عمومی تفصیلات کے فاصلے کے ساتھ ادھر ادھر کھیل سکتے ہیں۔ مؤخر الذکر مشکل ہے ، میں کسی واقف چیز سے کچھ معلوم کرنے کی تجویز کرتا ہوں کیونکہ اگر آپ بہت گہرا ہوجاتے ہیں تو ، بہت ساری چیزیں غائب ہوجاتی ہیں۔ اس کے ساتھ کھیلو جب تک کہ آپ کارکردگی اور تفصیل کے درجے کے درمیان اچھا توازن برقرار نہ رکھیں۔

فاصلہ کھینچیں۔ آپ کسی بھی وقت مینو کو کھول سکتے ہیں میں آپ کو مختلف نظاموں اور قراردادوں پر اپنی کارکردگی دکھاؤں گا۔ ان میں سے کچھ ٹیسٹ سلسلہ بند تھے۔

لہذا اس سے پہلے کہ آپ سمندر کو تلاش کرنے کے لئے کسی مہم پر جائیں ، کچھ سامان اکٹھا کرنا بہت ضروری ہے تاکہ کچھ ایسی چیزیں بنائی جاسکیں جن کی ہمیں ضرورت ہو گی جب ہم سمندر میں گہرائی میں پھیل رہے ہیں۔ زیادہ سے زیادہ کھانا پکانا بھی ضروری ہے ، براہ کرم یہاں واپس آجائیں۔ مجھے تمہیں ٹھیک کھانا پڑے گا۔

یہ بھی ایک بہترین موقع ہے ... ہاں! کہ مجھے اڈے کو بڑھانے کی ضرورت ہے ، کیوں کہ یہ سب کچھ اس کھیل کے بارے میں ہے۔

گہرے اور گہرے اڈے بنائیں۔ کیا یہ فرار پوڈ پیچھے کی طرف ہے؟ اوہ ، یہ - ہاں۔ افسوس کی بات ہے ، یہ - اوہ! تھوڑا مایوس کن.

میں واقعی متجسس ہوں ، میں نے ابھی تک یہ ای ارورہ کبھی حاصل نہیں کیا ، تابکاری سوٹ حاصل کرنے میں مجھے اتنا لمبا عرصہ لگا ، میں صرف یہ جاننا چاہتا ہوں کہ یہاں کیا ہے ، اوہ ، یہ اوپر سے خراب نظر آتا ہے ، جیسے نیچے کی طرف لگتا ہے۔ یہاں ہر بار جب کھیل دنیا کے ایک نئے حص loadے پر پڑتا ہے تو وہ ڈوب جاتا ہے۔ میں نے جس بھی کمپیوٹر کی کوشش کی ہے۔

اوہ ، اور آگ ہے جو جل جاتی ہے۔ 'خبردار! قریبی زندگی کے نظام ہاضمے میں انسانی بافتوں کے نشانات پائے جاتے ہیں ، ٹھیک ہے ، یہ لمحہ بہ لمحہ دلچسپ ہوتا جارہا ہے ، مجھے یہ تسلیم کرنا پڑے گا ، اوہ! کیا آپ اس پر ایک نظر ڈالیں گے؟ ہم اصل میں اب جہاز میں ہیں۔

ہن ، ایسا لگتا ہے کہ ہمیں دوبارہ پرپلانشن توپ کی ضرورت ہوگی۔ یہاں تک میں یہاں داخل ہوسکتا ہوں۔ ماہرین آپ کی طرف سے کوئی مشورے؟ ”آپ سپون ڈرائیو توپ میں داخل ہوسکتے ہیں۔

ہمم ، لیکن یہ دھوکہ دے رہا ہے ، لیکن میں یہاں تک آیا ہوں ... ٹھیک ہے جو بھی ہو۔

میں اسکی کوشش کروں گا. مجھے ایک دھوکہ دہندہ کہو جو آپ چاہتے ہیں ، میں صرف دیکھنا چاہتا ہوں۔ میں بہت شوقین ہوں ، یہ جانچنے کا ایک عمدہ طریقہ ہے نا؟ 'پروپلشن کینن' آئیے دیکھتے ہیں۔

یہ کیسے کام کرتا ہے؟ اوہ! یہ لفظی طور پر کشش ثقل کی تپ ہے۔ ٹھیک ہے یہ مضحکہ خیز ہے۔ اور ہاں ، اسٹیل کا دروازہ۔

مجھے لیزر کٹر یا کچھ اور چاہئے۔ اور یہاں مجھے پاس ورڈ کی ضرورت ہے۔ اچها جو بهی ہے.

آئیے - آج کے لئے کافی یورا ہے۔ اپنے PDA پر پاس ورڈ تلاش کریں۔ ہاں ، میرے خیال میں میرے پاس نہیں ہے۔

اوہ ، یہ بیوقوف ہے ، ہاں۔ 1- 4-5-4 اوہ ، کیا آپ اس کی جانچ پڑتال کریں گے اور ایڈونچر جاری ہے! بہتر یا بدتر کے لئے ، ایچ ایم مجھے میٹروڈ پرائم افتتاحی مشن کی ایک بہت یاد دلاتا ہے ، کیا اس سے پہلے کسی نے کھیل کھیلا ہے؟ یہ کیا بات ہے مجھے اس کا ادراک کیسے ہوگا؟ ٹھیک ہے یہ کیا بات تھی اوہ یہ پھر آتا ہے ، یہاں پھر آتا ہے۔ جو بھی ہو ، یہ کافی ہے۔

کیا آپ کو لائف کیپسول پر ٹیلی فون کرنے کا حکم یاد ہے؟ میں دیکھنا چاہتا ہوں کہ یہ سچ ہے یا نہیں۔ اوہ! تم مذاق نہیں کر رہے تھے! یہ میری توقع سے زیادہ آسان تھا۔ بس اس مضمون کے لئے ہے۔

ہر اس شخص کا شکریہ جنہوں نے ندی میں حصہ لیا اور پیٹریون پر عطیہ کیا۔ اگلے مضمون میں ملتے ہیں!

سبناوٹیکا کو بوجھ لینے میں کتنا وقت لگتا ہے؟

کیا آپ کی تفصیل میں ہارڈ ڈرائیو ہے؟ نہیں ڈھونڈ سکتا۔ تقریبا 12 گھنٹے کے بعد ، میراسبنوٹیکا لیتاکم از کم 7-10 والٹززبوجھ.15 مارچ۔ 2019

زیادہ تر کردار سے چلنے والے 3D مضمون کھیلوں کو آسانی سے دو زمروں میں سے کسی ایک میں درجہ بندی کیا جاسکتا ہے: یا تو پہلا شخص یا تیسرا فرد۔

پہلے شخص کے کھیل میں ، آپ کھیل کی دنیا کو پلیئر کیریکٹر کی اصل نظروں سے دیکھتے ہیں گویا آپ وہ کردار ہیں۔ اور کسی تیسرے شخص کے کھیل میں آپ کو کھلاڑی کا کردار باہر سے نظر آتا ہے - اکثر آپ کی پیٹھ کے پیچھے یا کسی مقررہ آئیسومیٹرک نقطہ نظر سے۔ لیکن ان دو تناظر کا وجود ایک سوال پیدا کرتا ہے: کیا یہ وہی ہے جو پہلے شخص کا کھیل لگتا ہے اور یہ وہی ہے جو کسی تیسرے شخص کا مضمون ہوتا ہے ...

دوسرے شخص کا کھیل بالکل ٹھیک کس طرح نظر آئے گا؟ ٹھیک ہے ، میں اس بارے میں تعجب کرنے والا پہلا شخص نہیں ہوں - دوسرا شخص شوٹر واقعی موجود ہوسکتا ہے یا نہیں اس کا سوال وہی ہے جو انٹرنیٹ کے آس پاس موجود آرٹیکل گیم فورمز میں مبتلا ہے۔ اس نے میگا 64 کے اس طرح کی طرح ، کچھ اچھے اچھے کامیڈی خاکوں کے لئے بھی کام کیا ہے: - دنیا کا پہلا دوسرا شخص شوٹر متعارف کروا رہا ہے۔ (ویڈیو گیم mu sic) (راک میوزک) - نہیں نہیں نہیں نہیں! - اور یہ پیاز کا ہے۔ دوسرے شخص کے شوٹر کے انداز میں جانے کے ل you ، آپ سیدھے داستانی سلائیڈر کو پہلے سے دوسرے میں منتقل کرتے ہیں۔۔ - آپ ایک لمبی راہداری پر چل رہے ہیں۔

اچانک ، ایک نازی دروازے کے پیچھے سے چھلانگ لگا کر آپ کی سمت میں مشین گن سے چلنے والا آلہ نکال دیتا ہے۔ - لیکن یہ جاننے میں ہماری مدد کرنے کے لئے کہ دوسرا شخص کھیل واقعتا کیا ہوگا ، میرے خیال میں یہ مددگار ثابت ہوگا ، تحریری زبان میں ، 'پہلا شخص' کی اصطلاح سے مراد کسی بھی اسکرپٹ سے مراد ہوتا ہے جہاں نقطہ نظر میں 'I' یا 'جیسے تاثرات کا استعمال ہوتا ہے۔ م 'مرکزی کردار کے نقطہ نظر سے کہانی سنانے کے لئے - ذاتی ضمیر - مثال کے طور پر' وہ اس طرح چلا گیا ، 'وہ اس راہ سے گئیں' وغیرہ۔ بیرونی نقطہ نظر سے حرفوں کے بارے میں بات کرنا۔ اب دوسرا شخص لکھ رہا ہے ، لیکن یہ ایک عجیب طرح کی بات ہے - دوسرے شخص میں بنیادی ضمیر 'آپ' ہے۔ چھوٹی کہانیاں لکھتے وقت 'آپ یہ کرتے ہیں' ، 'آپ وہاں جاتے ہیں' وغیرہ ، اور یہ واقعی ایسی بات ہے جس میں آپ کے آنے کا امکان زیادہ ہوتا ہے ، مثال کے طور پر ، ہدایت نامے کی فہرست یا اپنی ہی مہم جوئی کا انتخاب کرنے کے لئے کوئی کتاب .

پہلے اور تیسرے شخص کی تحریر کے لئے اب آرٹیکل گیم کیمرا کے مطابق نقطہ نظر واضح ہیں - لیکن دوسرے شخص کا کیا ہوگا؟ ہم جانتے ہیں کہ 'میں' گیم کیسا لگتا ہے اور ہم جانتے ہیں کہ وہ 'گیم' کی طرح دکھائی دیتا ہے ، لیکن 'آپ' گیم کا کیا حال ہے؟ حیرت کی بات ہے ، اس سے پہلے کہ میں نے سوال بھی اٹھا لیا ، اصل میں مجھے جواب مل گیا ، اور میں اس پر یقین کرتا ہوں یا نہیں ، یہ اس کھیل کی بدولت میرے پاس آیا جس کے بارے میں آپ نے مجھ سے بات کرتے ہوئے سنا ہوگا - اور وہ کھیل ڈرائیور ہے: سان فرانسسکو دیکھیں ، سب کے لئے ڈرائیور کے دلچسپ مشنوں میں سے: سان: فرانسسکو - اور ان میں بہت ساری چیزیں ہیں - ایک مشن ہے جس کی میں خدا سے قسم کھاتا ہوں کہ میں ہر وقت کے بارے میں سوچتا ہوں۔ زیر غور مشن کو 'ٹارگٹ' کہا جاتا ہے اور یہ کھیل کے چھٹے باب کا آخری مشن ہے۔ کھیل میں ، آپ جان ٹنر نامی ایک پولیس اہلکار کھیلتے ہیں ، جو ان وجوہات کی بناء پر میں یہاں نہیں جاؤں گا ، بنیادی طور پر ایک سپر پاور ہے جو آپ کو کسی دوسرے ڈرائیور کی لاشوں پر قبضہ کرنے کی اجازت دیتی ہے اور اس ممکنہ دہشت گرد کو ناکام بنانے کے لئے اس سپر پاور کا آغاز کر چکی ہے۔ جیریکو نامی گینگسٹر نے حملہ کیا۔

جیسے جیسے کھیل آگے بڑھ رہا ہے ، ٹنر نے فیصلہ کیا ہے کہ جیریکو کے منصوبوں کو ختم کرنے کا بہترین طریقہ یہ ہے کہ وہ اسے اندر سے کام لے سکے ، اور ایسا کرنے کے لئے ، ٹنر آرڈلینڈ نامی ایک نیچھے مرغی کا جسم لے لیتا ہے جو اپنی ڈرائیونگ کی مہارت کو استعمال کرتے ہوئے اورڈیل کو اندر آنے کا حکم دیتا ہے صفوں. اس کہانی کا حتمی مشن آپ کے لئے ایک آخری بار اورڈیل کے جسم پر بسنا ہے تاکہ اس کی باس لیلی سے ایک اہم اسائنمنٹ پوری کی جاسکے ، جو اس بین الاقوامی قاتل کی نائب ہے اور جیریکو کے ساتھی جونز ، جو ان کی مشہور سنتری ڈاج چیلنجر کو چلاتا ہے ، اور جلد ہی آپ مسافروں کی نشست پر لیلیٰ کے ساتھ اورڈیل کے جسم میں خود کو مسخ کریں گے ، جہاں وہ آپ کو مشن کے بارے میں وضاحت فراہم کرے گی۔ (کار انجن گرجتا ہے) - اورڈیل ، مجھے آج صرف آپ کی بہترین ضرورت ہے۔ - کیا غلط ہے؟ - جیریکو کو ایک مسئلہ ہے جسے وہ حل کرنا چاہتا ہے۔

مجھے مقصد تک لے جائیں اور میں اسے ٹھیک کردوں گا۔ - لہذا آپ اپنے مقاصد پر جائیں گے جو اس نے آپ کو دیا تھا اور قریب ہوجائیں۔ جیسے آپ اپنے مقصد کے قریب پہنچ جائیں گے ، تو ایسا ہوتا ہے: (کار انجن گرجاتا ہے) - آہستہ ہوجائیں۔

ہمیں ہدف کو ہر وقت سمجھنا چاہئے۔ (کار انجن گرجتا ہے) (ٹائروں کی چیچ) پیلا ڈاج ، سامنے۔ قریب رہیں لیکن واضح نہ ہوں - ...

یہ میری کار ہے - کیا؟ یہ پولیس اہلکار ہے جو ہماری راہ میں آجاتا ہے۔ - کیا ہم اس مقصد کے پیچھے چل رہے ہیں؟ - ...

وہ نشانہ ہے۔ - یہ تم ہو. آپ کو خود مارنے کے لئے رکھا گیا ہے۔ (میوزک) اب ، کشش ختم ہونے کے بعد ، آپ اورڈیل کے جسم میں واپس پہلے فرد کے نظارے میں لیلیٰ کے ساتھ دائیں طرف بیٹھیں گے۔

لیکن اس کے بعد ...

آپ نے تیز کرنے کے لئے تھروٹل کو مارا اور آپ کے سامنے والی کار چل پڑی۔ آپ بائیں اور دائیں رہو ...

اور آپ کے سامنے والی کار بائیں اور پھر دائیں طرف جاتی ہے۔ اور پھر یہ تیزی سے اس حقیقت میں ڈوب جاتا ہے کہ کار واقعی آپ پر دوبارہ گنتی کر رہی ہے ، جس کار کی آپ پیروی کررہے ہیں۔ بطور کھلاڑی آپ کا تناظر ایک کھلاڑی کی حیثیت سے آپ کے کنٹرول سے بالکل الگ ہے۔

دوسرے لفظوں میں ، آپ کا پیچھا کر رہے ہیں ...

تم. اب ، جیسا کہ آپ دیکھ سکتے ہیں ، جس کار میں آپ بیٹھے ہیں وہ بھی آگے بڑھ رہی ہے - لیکن سب سے اہم بات یہ ہے کہ آپ اس کار کو کنٹرول کرنے والی نہیں ہیں۔ آپ جس گاڑی میں بیٹھتے ہیں وہ خود بخود حرکت پذیر ہوتی ہے اور بظاہر ایک AI- کنٹرول شدہ ڈرائیور کے ذریعہ کنٹرول کیا جاتا ہے جو اس کار کا پیچھا کر رہا ہوتا ہے جس کو آپ واقعی کسی اور مضمون کے کھیل میں کسی پیچھا کی طرح دیکھتے ہیں جیسے آپ نے ان گنت بار دیکھا ہے - سوائے اس کے کبھی کبھی یہ الٹا ہوجاتی ہے .

اس بار آپ کا تعاقب کیا جارہا ہے جبکہ بیک وقت یہ دیکھتے ہوئے کہ کار کے نقطہ نظر سے سب کچھ کیسے چل رہا ہے۔ اور جب یہ اندازہ کرنا میرے لئے مشکل ہے کہ مضمون میں یہ کتنی اچھی طرح سے سامنے آرہا ہے ، تو ان تمام عناصر نے ایسی چیز کا اضافہ کردیا جو کھیلنا بہت ہی حیرت انگیز ہے۔ اسکرین پر پہلے فرد کے نقطہ نظر کو دیکھنا کسی حد تک حیران کن اور پریشان کن ہے ، لیکن اس تناظر کو بھی کنٹرول نہیں کررہا ہے ، اور جس کار کا آپ تعاقب کررہے ہیں اسے دور سے کنٹرول کرنا چاہتے ہیں۔

یہ ایک بہترین مضمون ہے جس نے اب تک کے جسمانی تجربے کو قریب کیا ہے ، اور یہ ایک تجربہ ہے جو مجھ سے وفادار رہا ہے جب سے میں نے یہ کھیل پہلی بار 2011 میں کھیلا تھا۔ جب میں نے پہلی بار ڈرائیور کھیلا تھا: سان فرانسسکو آٹھ سال پہلے ، میں نے شروع سے ختم ہونے تک صرف ایک بار اس مشن کے ذریعے کھیلا تھا ، اور اس مشن نے جو انوکھے تناظر میں آپ کو دیا تھا اس پر حیرت زدہ رہ گیا تھا ، لیکن پھر باقی کھیل میں چلا گیا۔ میں نے ہمیشہ یہ محسوس کیا ہے کہ اگر میں کبھی بھی اس کھیل میں واپس آجاتا ہوں تو میں اس مشن کو الگ کرکے دیکھنا چاہتا ہوں کہ یہ اس کو کس طرح متاثر کرتا ہے ، اور یہ اس مضمون کا حص withہ ہے جس میں حاصل کرنا چاہتا ہوں۔

دیکھو ، یہ مشن جتنا ٹھنڈا ہے ، یہ بھی حد درجہ لکیری ہے۔ پوری چیز اس وقت ہوتی ہے جب آپ اس مکمل طور پر گھیرے ہوئے ریسٹریک کو بغیر کسی راستے اور راستے سے باہر نکال دیتے ہیں۔ میں نے ہمیشہ یہ فرض کیا ہے کہ ڈویلپر ریفلیکشنز نے اس مشن کو ڈیزائن کی تکنیکی رکاوٹوں کی وجہ سے اس لئے ڈیزائن کیا تھا کہ عجیب و غریب دوسرے شخص کا کیمرا جس نے اس مشن کے لئے بنایا تھا۔

ممکن ہے کہ ان کے پاس یہ کھلی جگہ نہ ہو کہ یہ کیمرہ حقیقی کھلی دنیا میں صحیح طرح سے برتاؤ کر سکے جس کی وجہ سے وہ تمام مختلف گلیوں ، ٹکرانے ، اور گلیوں سے اپنے آپ کو وسرجت کر سکتے ہیں۔ بہت ہی سخت الٹی گنتی ٹائمر جو آپ کو فوری طور پر چوکیوں کو نشانہ بنانے پر مجبور کرتا ہے - جس چیز کا میں نے ہمیشہ گمان کیا تھا وہ آپ کو بہت دور سے بھٹکنے سے روکنے اور کسی طرح کھیل میں خلل ڈالنے کے ل. رکھا گیا تھا۔ اس کے باوجود ، میں ہمیشہ اس مشن کی اصل حدود کے بارے میں حیرت میں رہتا تھا ، اور میں جانتا تھا کہ اس بار میں یہ جانچنا چاہتا ہوں کہ فرار کا راستہ ہے یا نہیں - اس مشن کے ختم ہونے سے پہلے میں جس طرح میں رکتا تھا ، اسے شروع کرتا تھا ، اور پھر اس کے بجائے شروع کرنا تھا۔ اس مقصد کے مطابق ، میں نے اس بار کار کو 180 میں لے لیا اور کار کو غلط سمت میں پلٹا۔ اب جب میں یہ کرتا ہوں اے آئی ڈرائیور فوراics گھبراتا ہے ، اپنی گاڑی کو فریم میں دکھائے رکھنے کی کوشش کرتے ہوئے اسٹیئرنگ وہیل کو تیزی سے موڑ دیتا ہے ، تو یہ بالآخر 180 ڈگری کا ہوجاتا ہے ، ڈرائیور کی پوری کھلی دنیا کے آس پاس: سان فرانسسکو ظاہر ہوتا ہے - بظاہر 100 کھلاڑی تک قابل رسائی۔

اب میں سرکٹ سے دور جا رہا تھا اور اس کی کھوج کرنا شروع کر رہا تھا ، اور میں کسی طرح کی پوشیدہ دیوار یا راستے سے دور ہونے کی غلطی کی حالت کو مارنے کے لئے تیار رہتا تھا ، لیکن ایسا کبھی نہیں ہوا۔ سب کچھ واقعتا کام کیا۔ میں ٹریفک میں پڑ گیا اور دوسرا شخص والا کیمرا میرے پیچھے پیچھے چلا ، سڑک پر موجود دوسری کاروں میں بے تکلفی سے جھنجھوڑا اور بہتر بنا رہا۔

یہ اس وقت تھا جب میں نے دیکھا ...

کوئی ٹائمر نہیں تھا۔ اس سے معلوم ہوا کہ عکاسی فراخ دلی سے ہے کہ یہ مشن ڈیزائن ، جان بوجھ کر یا غیر ارادتاally ڈیزائن کیا گیا تھا ، تاکہ مشن کی گنتی کا ٹائمر دراصل اس وقت تک شروع نہ ہو جب تک کہ آپ پہلی چوکی پر نہ پہنچیں۔ ہمیشہ کے لئے (کار انجن گرجتا ہے) (کار ڈرائیو بذریعہ) مناسب طریقے سے ہنک دیتے ہیں) اس کی وجہ سے میں صرف ایک ماہر مضمون گیم تجربہ کے طور پر بیان کرسکتا ہوں۔

اس نے ایسا محسوس کیا جیسے میں کچھ دیکھ رہا ہوں جو مجھے کبھی نہیں دیکھنا چاہئے۔ اس موقع کو جتنا میں چاہتا تھا اس شہر کو تلاش کرنے کا ، یہ بالکل ہی منفرد ، انتہائی غیر حقیقی دوسرے شخص کے نقطہ نظر سے: یہ ایسا جادوئی تجربہ اور ایسا محسوس ہوا جس کا تجربہ کسی اور نے اپنے لئے نہیں کیا تھا۔ اب اس مشن پر نظر ثانی کرنا اور اس سے پہلے ڈویلپرز کی مقرر کردہ حدود سے بچنے کا انتظام کرنا ، میں واقعتا try کوشش کرنا چاہتا تھا کہ اس چیز کو اس کی حدود تک لے جاؤں۔

میں کچھ توڑنا نہیں روک سکتا تھا: میں آنے والی ٹریفک ، سب کچھ ، میں ریمپ سے کار چلا رہا تھا۔ لیکن حیرت کی بات یہ ہے کہ یہ ایک دوسرے کے ساتھ بالکل ٹھیک ہے یعنی ، یہاں تک کہ میں نے ایک خاص چیز آزمائی۔

دیکھو ، اس سے پہلے میں نے کبھی اس کے بارے میں بات نہیں کی تھی ، لیکن اس مشن میں دراصل ایک خرابی کی کیفیت ہے ، اسکرین کے نیچے دائیں کونے میں ہیلتھ بار موجود ہے جس سے یہ ظاہر ہوتا ہے کہ صحت ٹینر کی کار سے نمایندگی کرتی ہے: جس کار کو آپ کا پیچھا کرنا / ڈرائیو کرنا ہے۔ لیکن اگر آپ دوسرے کار میں اس کار کو چلاتے ہوئے ایک سے زیادہ تصادم میں پڑ جاتے ہیں تو ، آپ واقعی صحت سے محروم ہوسکتے ہیں ، جس کے نتیجے میں ٹنر کی موت واقع ہوگی اور اس مشن کا خاتمہ ہوجائے گا ، جو اس معیار کے مطابق ہے جس سے وہ مل جاتے ہیں۔ ، لیکن ٹریفک لین کے قریب آنے اور گاڑیوں کے ٹرانسپورٹروں کو بھگانے کے بعد میری مشکلات کا سامنا کرنا پڑا تھا اور میں صرف تھوڑا سا صحت بچا تھا۔ میں اس مشن کو ہر ممکن حد تک تلاش کرنا چاہتا ہوں ، میں نے احتیاط سے ٹنر کی گاڑی کو ایک تنگ گلی میں کھینچ لیا اور پھر فیصلہ کیا کہ میں نے ابھی تک جس چیز کی کوشش نہیں کی تھی وہ کرنے کی کوشش کروں: میں نے خود ہی موڑ لیا اور دوسرے کار میں ، گاڑی کو چلایا۔ (میوزک) جس نے اے آئی ڈرائیور کو عجیب پوزیشن میں ڈال دیا۔

مجھے صرف فریم میں رکھنے کے لئے اسے ابھی پیچھے کی طرف چلنا پڑا ، اور یہ بھی گلی کی دو دیواروں کے درمیان مضبوطی سے پٹی ہوئی تھی تاکہ قریب قریب کوئی وِگل کمرے نہ ہو۔ میں اپنی طرف چلتا رہا ، دباؤ لگا رہا ، قریب تر ہوتا جارہا اور اس کے بعد ... (کار انجن گرجتا) (کار سکیچکس) (کاروں کا کریش) - اچھا کام - یہ ٹوٹ گیا۔

اچانک دوسری شخص کی گاڑی دیوار سے ٹکرا گئی ، اس کے نیچے سے کاٹ ڈالتی ہے ، اور پھر سینکڑوں میٹر کی ہوا میں اڑ جاتی ہے۔ مختصرا؛ ، ایک وقت میں ایک تصویر ، ہم اس افراتفری پر ایک نظر ڈال سکتے ہیں جو پھیل رہا تھا: ہم دیوار میں کار دیکھتے ہیں ، پھر ہمیں کار کا سامنے والا کنسول الٹا نظر آتا ہے۔ ہم دیکھتے ہیں کہ سمندر کی تہہ اور پھر نیچے سے فٹ پاتھ کی طرح لگتا ہے۔ ہم چھتیں ، ڈرائیور کا بازو ، آسمان ، درخت ، تجریدی جیومیٹری دیکھتے ہیں۔ اور پھر اوپر سے شہر ، غیر منطقی جیومیٹری سے بھر جاتا ہے۔ اس کے بعد ، ہم دیکھتے ہیں کہ کار گھومتی ہے اور ہوا میں مڑتی ہے ، ہمیں اوپر سے سان فرانسسکو کا نظارہ پیش کرتی ہے ، آخر کار اتنے بلند ہونے سے پہلے کہ کچھ نہیں دیکھا جاسکتا ہے لیکن ایک لامتناہی سمندر۔

اور پھر سیاہ۔ (میوزک) اچانک اچانک کار زمین پر آگئی۔ ٹینر کی گاڑی کے لئے صحت کا اشارے اندھا سفید ہو جاتا ہے ، اور پھر دوسرے شخص کا نظارہ نارنگی: پیلا رنگت سے بھرتا ہے: ٹینر کی کار۔

یہ فوری طور پر واضح ہوجاتا ہے کہ دوسرا شخص کار کسی طرح ٹنر کی گاڑی میں نمودار ہوا جو اس کار کو لامحدود نقصان پہنچا رہا ہے۔ (کاریں کریش) ہرایک حادثے کی آواز سنائی دیتی ہے اور ٹوٹا ہوا شیشہ ہر طرف اڑتا ہے ، اور پھر ، مشن کے خاتمہ سے بالکل پہلے ہی ، کیمرے بے چارے طور پر ٹنر کی گاڑی میں شفٹ ہو جاتا ہے ، جہاں کار اس کی ناک پر متوازن ہے ، اس کی ونڈشیلڈ کریش ہوگئی ، ناممکن ہے۔ کسی دوسری گاڑی کے ذریعے دبائیں۔ اور پھر ٹینر کے ساتھی کے سر کے پیچھے والا کیمرہ خوفناک حد تک کاٹتا ہے اور ہمیں اس کی آنکھوں کی گولیوں اور زبان کا پچھلا حصہ دکھاتا ہے: واقعتا terrible خوفناک دوسرے شخص کا نقطہ نظر ، اگر وہاں ہوتا تو۔ (میوزک) میرے دوسرے عالمگیر مقابلوں سے لرز اٹھا ، جس سے لگتا ہے کہ یہ وجود پہلے ہی موجود مشن کو اپنی حدود میں دھکیل کر ہوا ہے ، میں نے مشن کو دوبارہ ترتیب دیا اور ایک آخری بار اسے شروع سے ختم کرنے تک کھیلا - اس بار احتیاط سے اسے صحیح طریقے سے انجام دینے کے لئے نہیں کرنا چاہتا ہے۔ اگر میں نے پہلے ہی مشن کو چھوڑ دیا تو جو بھی چیز مجھے پریشان کرتی ہے اسے پریشان کرو۔

آخر میں ، میں نے سوچا کہ میں جانتا ہوں کہ ڈرائیور میں ہر مشن: سان فرانسسکو کو جاری رکھنے اور دوبارہ کوشش کرنے کے آپشن کے ساتھ ختم ہوتا ہے ، لہذا اگر میں واقعتا really اس مشن کو دوبارہ تلاش کرنا چاہتا تھا ، تو میں ان کے ذریعے جانے کے بعد دوبارہ کوشش کرنے کے لئے دوبارہ کوشش کرنے والے بٹن کو مار سکتا ہوں۔ عام طور پر لہذا میں نے مشن کو ارادہ کے مطابق مکمل کیا - ایک مشن ، جس سے ، حریف جریکو دراصل آپ کے ایکٹ جسم کو سنبھالنے اور آپ کو ایک مہلک کار حادثے میں لے جانے کی کوشش کرنے کے ساتھ ختم ہوگا: (کار انجن گرج رہا ہے) - آپ کا مطلب ہے ...

جیریکو! - دبلی پتلی واپس جاؤ اور شو سے لطف اٹھائیں۔ بہت سے لوگ ایک دوسرے کو مرتے ہوئے نہیں دیکھ سکتے ہیں - ...

کسی ایسی پریشانی کو پریشان کریں جو ٹینر نے حل کرنے کا فیصلہ کیا ہے۔ کھیل میں پہلی اور واحد بار ، وہ اپنے ساتھی جونز کے جسم میں پھسل گیا۔ ہاں ، وہ ساتھی۔ یہاں کیا ہورہا ہے؟ - ویسے بھی ، میں اپنے راستے پر قائم رہتے ہوئے ، عام طور پر مشن کو ختم کر رہا ہوں ، اور زیادہ تر مشنوں کے ظاہر ہونے کے بعد دوبارہ شروع ہونے والے آپشن کا انتظار کر رہا ہوں۔

اس کے بجائے ، میں اس مشن کے اختتام پر آ گیا ہوں ، اور - کسی وجہ سے میں اب بھی وضاحت نہیں کرسکتا - اس کے بعد صرف ایک ہی آپشن تھا۔ دوبارہ ترتیب دینے کا آپشن ختم ہوگیا تھا ، جلدی سے ALT + F4 کو ٹکرائیں اور گیم اس امید پر موجود تھا کہ میں اپنی سیوی فائل لوڈ کروں گا اور ایک بار پھر مشن میں جاسکتا ہوں ، لیکن بہت دیر ہوچکی تھی ، یہ خود بخود میری فائل پر محفوظ ہوگئی تھی اور مشن تھا۔ انہیں دوبارہ کھیلنے کا کوئی راستہ نہیں بنا۔ (میوزک) دیکھو ، ڈرائیور: سان فرانسسکو ایک ایسا کھیل ہے جو عجیب و غریب ، دلچسپ اور چشم کشا مشنوں سے بھرا ہوا ہے - لیکن میرے نزدیک ، 'ٹارگٹ' ہمیشہ اس کی بہترین مثال رہا ہے کہ اس کھیل کو کتنا خاص بنایا گیا ہے۔

ویڈیو گیمز دوسروں کی لاشوں کو اپنے قبضے میں لینے کا ایک پورا وسیلہ ہے ، اور ڈرائیور: سان فرانسسکو اس خیال کا ایک بھر پور وجود والا میٹا ٹیکسٹیکل عکاس ہے۔ خاص طور پر اس مشن نے ان نظریات کو ان طریقوں سے روشنی میں لایا جس کے لئے میں پوری طرح سے تیار نہیں تھا اور میں صرف برسوں اور سالوں بعد ہی اس کا آغاز کر رہا ہوں ، مضمون کو ایسا زبردست عمل سمجھا گیا جس کی وضاحت ایسی کوئی چیز ہے جو سرحدی خطے کو ناقابل معافی ہے۔ اس مشن کو کتنا پاگل محسوس ہوتا ہے اس کی مکمل احساس حاصل کرنے کے ل You آپ کو واقعتا it خود اسے ادا کرنا ہوگا۔

عکاسیوں نے اس مشن کی نشوونما میں کئی دہائیوں پر 3D آرٹیکل گیم کنونشنز کا استعمال کیا ہے ، اور یہ جسمانی تجربے سے حقیقی معنوں میں تخلیق کرنے کے ل your آپ کے دماغ کو متحرک کرتا ہے۔ میرے لئے یہ ایک خوشی منانے کا کارنامہ ہے۔ براہ کرم ڈرائیور کھیلیں: سان فرانسسکو۔ (کار انجن گرجتا ہے) - جب آپ یہاں ہوتے ہیں تو آپ کے جسم میں کون ہوتا ہے؟ ؟ - ٹھیک ہے ، کوئی نہیں ...

اوہ خدایا. (دروازہ بند ہوجاتا ہے) (کلیدی رنگ) (کار کا رخ) - ٹھیک ہے ، لہذا 'ڈرائیور: سان فرانسسکو' کی صورتحال پر کچھ فوری اپ ڈیٹ۔ اس کھیل کی فہرست میں نے اپنے آخری مضمون کے آخر میں جس وقت میں ذکر کیا ہے وہ اب 70.00 0 سے زیادہ دستخطوں پر ہے جو پاگل ہے ، براہ کرم اگر آپ اس کھیل میں دلچسپی رکھتے ہیں تو براہ کرم اس درخواست پر دستخط کریں ، ایسا لگتا ہے کہ اب حدود میں 100،000 کی طرح ، جو پاگل ہے اور میں یقین نہیں کرسکتا کہ میں یہ کہہ رہا ہوں ، لیکن ایسا ہوسکتا ہے - جو میرے لئے بے حساب تعداد کی طرح محسوس ہوتا ہے۔

لیکن! جیسا کہ آپ نے دیکھا ہوگا ، یوبیسفٹ نے اس دوران اس کھیل کو دوبارہ درج نہیں کیا ہے - انہوں نے ہمارے پاس موجود 70،000 دستخطوں کو نظرانداز کردیا ہے۔ اور مکمل طور پر غیر متعلقہ نوٹ پر ، بالکل مربوط نہیں ، ڈرائیور: سان فرانسسکو ، چونکہ میرا مضمون گذشتہ ماہ تھا ، سمندری ڈاکو بے پر سب سے زیادہ ڈاؤن لوڈ کیے جانے والے 10 کھیلوں میں تھا ....

وہاں کوئی رشتہ نہیں ہے ، چھوڑ دو۔ میں صرف اتنا ہی کہہ رہا ہوں کہ گیم دستیاب نہیں ہے اور یہ وہاں کے سب سے وسیع پائرڈ آرٹیکل گیمز میں سے ایک ہے۔ اور پچھلے مہینے سب سے زیادہ چوری شدہ 10 کھیلوں میں تھا۔

محض اتفاق۔ نیز ، قطع نظر اس حقیقت سے قطع نظر کہ یہ کھیل بظاہر سمندری ڈاکو بے پر بہت مشہور ہے ، کیا آپ جانتے ہیں کہ اگر آپ NordVPN.org/babylonian جاتے ہیں تو آپ اپنے ISP سے گزرے بغیر یا کسی اور کی پیروی کیے بغیر غیر قانونی یا غیرقانونی ویب سائٹ تک رسائی حاصل کرسکتے ہیں۔ ؟ تو اس کا مطلب ہے ، مثال کے طور پر ، آپ کسی ایسی ویب سائٹ پر جاتے ہیں جس کی مدد سے آپ اسے ڈاؤن لوڈ کرسکتے ہیں۔ اور میں یہ نہیں کہہ رہا ہوں کہ آپ کو آرٹیکل گیم ملنا چاہئے جو اب دستیاب نہیں ہے اور آسانی سے صرف کچھ کلکس میں سمٹ سکتا ہے اور اگر آپ ڈان نہیں کرتے تو ای پر پاگل نہیں ہونا

اگر آپ اپنی ISP سے ای میلز وصول کرنا چاہتے ہیں جو آپ کو یہ بتاتے ہو کہ آپ ایسا نہیں کرسکتے ہیں تو ، آپ کو VPN میں سرمایہ کاری کرنا چاہئے۔ (ہنستے ہوئے) اگر آپ NordVPN.org/bylonian دیکھتے ہیں اور کوپن کوڈ 'بابیلیئن' استعمال کرتے ہیں

سبوناٹیکا میرے کمپیوٹر پر لوڈ کیوں نہیں ہورہی ہے؟

2) آپ میں سائٹرکس ورک اسپیس انسٹال ہوسکتا ہے۔ اس سوفٹویر کے ساتھ معروف عدم مطابقت موجود ہے اور سبناوٹیکا کو چلانے کے ل you آپ کو سائٹرکس کو ان انسٹال کرنا پڑے گا اور سبینوٹیکا کو صحیح طریقے سے لوڈ کرنے کے ل your اپنی مشین (دوبارہ / بند) دوبارہ شروع کرنا ہوگی۔ اگر گیم لوڈ کرتے وقت صرف کھیل لٹ جاتا ہے تو براہ کرم صبر کریں۔

سبناوٹیکا پر کام کرنے کے ل I میں کیسے طریقوں کو حاصل کرسکتا ہوں؟

QModManager کے تازہ ترین ورژن کی تازہ ترین ڈاؤن لوڈ اور انسٹال کریں اور پھر ایک بار QMods فولڈر کو کامیابی کے ساتھ انسٹال اور تشکیل دے ، پھر ڈاؤن لوڈ کردہ موڈز QMods فولڈر میں نکالیں۔ اس کے لئے تمام ہدایات بہت واضح طور پر بیان کی گئیں ہیں۔ اس سائٹ کو جدید ڈاؤن لوڈ کیلئے استعمال کریں: https://www.nexusmods.com/subnautica/mods/top/

کلاسیکی اسکائپ حاصل کریں

سبنوٹیکا ٹائٹل اسکرین پر کیوں نہیں جاتا ہے؟

دوسری بچت کبھی بھی بچت سے باز نہیں آئی ، 30 منٹ کے بیٹھنے کے بعد بچت والے آئیکن کے منتظر بیٹھے رہنے کے بعد ، مجھے کھیل بند کرنا پڑا۔ گیم کو بیک اپ لوڈ کیا گیا ، اور اب ٹائٹل اسکرین صرف غیر معینہ مدت تک 'لوڈنگ ...' کہتی ہے۔ اس حالت میں 30 منٹ انتظار کیا۔ ان انسٹال اور پھر اس کھیل کو دوبارہ انسٹال کیا۔ پھر بھی وہی بات۔

میں Subnautica کے لئے جدید ترین ڈرائیور کہاں سے حاصل کرسکتا ہوں؟

اگر آپ بھاپ کا استعمال کرتے ہیں تو ، بھاپ تازہ ترین ڈرائیوروں کی تلاش میں بھی مدد مل سکتی ہے۔ ویڈیو ڈرائیور اپ ڈیٹس کی جانچ پڑتال کے ل the بھاپ مینو میں نیویگیٹ کریں ... اور بھاپ کو عمل کے دوران آپ کی رہنمائی کرنے دیں۔ سبنوٹیکا ایف ایم او ڈی آڈیو لائبریریوں کا استعمال کرتی ہے۔ بدقسمتی سے ایف ایم او ڈی کریش ہو جاتا ہے اگر ساؤنڈ کارڈ مناسب طریقے سے انسٹال نہیں ہوا ہے۔

اس زمرے میں دیگر سوالات

الٹ میل ضم - حل کرنے کا طریقہ

کیا آپ اب بھی ونڈوز ایکس پی خرید سکتے ہیں؟ اگرچہ اب اہم فراہمی ختم ہوگئی ہے ، لیکن ابھی بھی XP کے جائز لائسنس کے لئے کچھ جگہیں باقی ہیں۔ سوائے اس کے کہ ونڈوز کی جو بھی کاپیاں اب بھی اسٹور شیلف پر موجود ہیں یا اسٹور شیلف پر بیٹھے کمپیوٹرز پر انسٹال ہیں ، آپ آج کے 30.30 جون کے بعد ونڈوز ایکس پی نہیں خرید سکتے ہیں۔ 2008

طاقت کو چھوڑو پاور پوائنٹ - حل تلاش کرنا

اورلمون ڈی ایل ایل کس کے لئے استعمال ہوتا ہے؟ اورلمون dll ایک فائل ہے جو ونڈوز 'OLE' (آبجیکٹ لنکنگ اور ایمبیڈنگ) لنکنگ ٹکنالوجی کے ذریعہ استعمال کرتی ہے۔ یہ فائل مائیکروسافٹ آفس پروگراموں کے ذریعہ وسیع پیمانے پر استعمال ہوتی ہے اور مائیکروسافٹ ورڈ اینڈ ایکسل کے اندر استعمال ہونے کی وجہ سے مشہور ہے۔

Xim4 تیزی سے آگ - حل کرنے کا طریقہ

ڈریم ویور کا حالیہ ورژن کیا ہے؟ 2021 جنوری